#GAMIFICACIÓN EN EL AULA 5ª EDICIÓN Hola a tod@s. Me alegro mucho de volver a trabajar en un Mooc del Intef. Siempre son estresantes y siempre se aprende muchísimo. Así que empecemos con el RETO 1. Me llamo Espe y soy maestra de inglés. Actualmente soy tutora de los niveles 3º y 4º de Primaria. Os paso a presentar mi avatar. He utilizado para la creación del avatar la App My avatar y para la animación Chatterkid. Para la curación de contenidos he usado Pinterest y aquí os paso mi tablero. Pincha sobre el icono. En la lectura de los contenidos que se nos presentan en el curso he encontrado muy interesante el portal educativo Gamifica tu aula ; en él puedes encontrar ejemplos prácticos de proyectos de gamificación. Destacaría el trabajo de la docente Aleyda Leyva que me ha servido para profundizar en la gamificación. Pincha para ir a su web ¿Qué es gamificación? La gamificación podría definirse como una actuación docente en la que se han establecido previamente los ob...
PROTOTIPO Y DAFO 1. Contexto Grupo de alumnos de 4ª de Primaria, de edades comprendidas entre 9 y 10 años. Nuestra escuela se encuentra en Picassent (Valencia) catalogado como CAES. Nuestra población recoge alumnos de distintos estratos sociales , económicos y culturales y pesenta una población con dificultades de motivación e interés por lo que una metodología como el ABP se hace necesaria para que conecte con los intereses de los alumnos. 2. Movimientos de socialización rica Movimiento dentro del aula para construir aprendizaje colaborativo . Los alumnos se organizarán en grupos y trabajarán cooperativamente. Se establecerán roles bien definidos para cada uno que serán conocidos junto con sus responsabilidades. Movimiento hacia dentro del aula para construir comunidad educativa . Vendrán papás/mamás a contarnos cómo se aplican las máquinas simples en su trabajo(mecánico, jardinero, albañil) Colaboraremos con otros profesores del centro creando así un proyec...