#GAMIFICACIÓN EN EL AULA 5ª EDICIÓN
Hola a tod@s. Me alegro mucho de volver a trabajar en un Mooc del Intef. Siempre son estresantes y siempre se aprende muchísimo. Así que empecemos con el RETO 1. Me llamo Espe y soy maestra de inglés. Actualmente soy tutora de los niveles 3º y 4º de Primaria.
Os paso a presentar mi avatar.
He utilizado para la creación del avatar la App My avatar y para la animación Chatterkid.
Para la curación de contenidos he usado Pinterest y aquí os paso mi tablero.
Pincha sobre el icono.
En la lectura de los contenidos que se nos presentan en el curso he encontrado muy interesante el portal educativo Gamifica tu aula; en él puedes encontrar ejemplos prácticos de proyectos de gamificación.
Destacaría el trabajo de la docente Aleyda Leyva que me ha servido para profundizar en la gamificación.
¿Qué es gamificación?
La gamificación podría definirse como una actuación docente en la que se han establecido previamente los objetivos y contenidos que nuestros alumnos deben adquirir y que se alcanzarán mediante una experiencia vivencial en el marco del juego.
No es juego libre sino que está completamente planificado y estructurado.
La motivación es el motor de la actividad y la que promueve el aprendizaje.
La estructura del juego incluye recompensas, retos, niveles, recompensas, superación de pruebas, creación de ambiente cooperativo y de grupo.
Todos los alumnos ganan, por lo que no se crea un ambiente de competitividad.
Las distintas actividades hacen que todos los alumnos puedan realizarlas atendiendo a sus características particulares de aprendizaje.
Me interesa particularmente el trabajo por proyectos ABP que se enmarque en dinámicas de gamificación y en el que se incluye las escape room.
¡¡¡Hasta el próximo reto!!!



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